Czemu świat 52 jest taki przełomowy?
Otóż administracja postanowiła wyłączyć możliwość otrzymywania surowców z napadu co dezaktywuje tzw. farmienie, co według niektórych jest esencją gry w plemiona.
Jest to też pierwszy świat, który ma określoną misję, po zdobyciu 150mln pkt jako plemię i utrzymanie tego wyniku przez 30 dni, serwer zostanie zamknięty a zwycięskie plemię może radować się zwycięstwem. Świat będzie miał 2x prędkość i cena szlachty będzie niska. Zobaczymy czy taka formuła przyjmie się i czy będzie takie zainteresowanie które pozwoli otworzyć dodatkowe światy opierające się na tym samym przepisie, w końcu warto poeksperymentować.